| Auteur |
Message |
Adelbert Keller
P/Elève prépa1

Age: 19
Inscrit le: 04 Juin 2008
Messages: 30
Maison: Poséidon
Participe aux cours de: Alchimie 4 & PEP 4
Pouvoirs: ° Peau de pierre & Contrôle de l'Ombre °
Age du perso: 20
Tufs: 0
Voir l'animal de compagnie
|
Posté le:
04 Juin 2008 à 23:13 Sujet du message: Adelbert Keller |
  |
Nom : Keller
Prénoms : Adelbert
Age : 19 ans
Date de naissance : 18 Mai
Origine : Breton pur souche
Famille : Aux dernières nouvelles, son père et sa mère sont toujours résidant dans la banlieue de Nantes. Adelbert avait également une petite sœur à présent portée disparut, les conséquences sont encore indéterminées.
Histoire :
Adelbert Keller est le fils de deux parents aimants et attentionnés. Et malgré cela, il les a quitté un certain jour du mois de février.
Adelbert est né à Vannes un certain mois de Mai. Son enfance se passait sans problème de part ses parents aimants. Rien n'indiquait qu'un jour il partirait de chez lui, non pas s'enfuir, simplement partir. Pourtant l'adolescence du jeune homme avais été bien plus mouvementée, intérieurement parlant, que quiconque ne l'aurait su. Il n'avait jamais été maltraité, charrié par ses camarades, et avais toujours été du genre à se contenter de ce qu'il possédait et n'avait pas de réel besoins. Mais au fond de lui, quelque chose n'allait pas, il n'arrivait pas à toucher quoi exactement mais il le ressentait. Il ne percevait pas ce qui l'entourait comme les autres le faisaient, sa vision du monde était différente au delà du plan matériel, et il voulait comprendre.
C'est ainsi que du jour au lendemain il partit, sans explications, sans laisser de traces. Il passa le reste de sa vie jusqu'à nos jours à se nourrir des fruits de ses travails (travaux?) constamment changeants, dormir de squatte en squatte sans paraitre aux yeux de tous en si mauvaise situation.
Durant ses péripéties il rencontrât à l'âge de 15 ans un jeune garçon d'une année son ainé. Ensemble ils survécurent dans la rue, s'aidant mutuellement, partageant anecdotes et rigolades. Ils devinrent plus que des amis, ils devinrent des frères. Et grâce à lui, il étudia le genre humain, parfait ses connaissances et fit fleurir son expérience.
Il avait construit sa vie, forgé son esprit et sa détermination pour devenir l'homme qu'il est aujourd'hui.
L'histoire d'Adelbert est à la fois sombre et mélancolique, mais il n'est pas du genre à se faire prendre en pitié. En effet, un homme juste est un homme qui assume ses actes et agit en conséquences de cause.
La découverte des pouvoirs que possédait Keller se fit pas à pas. Tout d'abord sa peau, au fil des ans il remarquait que plus le temps passait, plus il devenait résistant. Le fil des lames ne le coupaient pas, les chocs violent ne le brisaient pas. Sa transformation fut finale lorsqu'un jour où il tenta d'échapper à une bande de cité, il chuta du haut d'un pont pour se retrouver le corps sur les rails d'une voie de train désaffectée une dizaine de mètre plus bas. Ce plongeon censé être mortel n'affecta que ses vêtements. Et il en sortit indemne et pris la fuite sans se pencher sur le miracle qui se produisit.
Son deuxième pouvoir lui était plus familier, en effet depuis sa tendre enfance il avait toujours joué avec sans s'en rendre compte. Le soir il formait des ombres chinoises sur les murs de sa chambre ou encore il faisait danser son ombre sur le sol. Puis peu à peu son pouvoir se renforça, où dernièrement il apprit à créer un avatar de pur noirceur. Il y va s'en dire que ça n'a pas toujours été contrôlable, comme le jour où il plongea un centre commercial dans la nuit la plus totale en créant une panique générale, ou son budget en vêtements dont la durée de vie est relativement courte.
Et il fut un jour où sa vie bascula, le jour où il découvrit un monde derrière un monde. Le jour où d'une façon ou d'une autre il découvrit une lettre cachetée à la cire portant son nom. Dans celle ci, un billet stylisé, veiné d'argent où le mot Atlantis trônait en son centre. Un billet où des lignes dansaient jusqu'à formé une adresse. Adelbert s'y rendit, non sans avoir vainement tenté de comprendre quelle raison le poussa à y aller. Son voyage jusqu'à l'ile ne peut pas s'expliquer par des mots, mais il s'y rendit bel et bien, et c'est là bas que tout va commencer, où tout va s'expliquer et prendre forme.
Apparence physique : Adelbert est un jeune homme de bonne carrure de part sa constitution et de son mètre quatre vingt. Il a les traits dur et singulier, lui donnant un air mauvais et imposant. Adelbert a les cheveux auburn coupé très court, un bouc tirant sur le roux et des yeux couleur noisette. Il aborde sur son oreille gauche une boucle tribale (du genre celle ci) et un piercing à l'arcade gauche.
Sa garde robe est constituée de vêtements amples (baggy/street) tout autant unique les uns que les autres.
Caractère/Façon de penser ou d'agir : Adelbert Keller est un cartésien, féru de connaissances, il absorbe tout ce qui peut être bon à retenir alors qu'il n'a pas la tête à cela. C'est une personne cultivée, qui aime se plonger dans les livres comme dans la musique. Pour lui, la vue, l'odorat, le toucher, l'ouïe et le gout sont essentiels, le monde se résume pour Adelbert à des sons, des couleurs, des pensées et des expériences.
Cependant, il n'est régit que par sa propre personne et n'accorde d'attention que si cela en faut la peine. Il sait être méchant et violent comme être doux et attentionné. Car malgré ces aspects rebutants, on peut lui accorder sa confiance.
Keller est donc de nature philosophique et anthropologique. Rien ne lui échappe et gare à celui qui penserait le contraire.
Qualités : Keller est un être sérieux, droit et juste selon des principes chevaleresques dépassés à notre époque mais qui pour lui restent des valeurs sures tel que l'honneur, la fierté et le respect. Par ailleurs c'est une personne débrouillarde qui atteint les buts qu'il se fixe par tout les moyens envisageable, certains penseront que cela vient de son origine bretonne têtu comme il est. C'est un orateur né qui sait tirer parti des mots et jouer avec eux pour arriver à ses fins, il arrive tout autant à juger ce que vaut une personne et les attitudes à avoir avec celle ci afin d'en tirer partis le cas échéant. Malgré son aspect, il n'en a pas moins un certain charme.
Défauts : C'est un personnage sadique, cynique et pessimiste. Rien n'est plus jouissif pour lui que de remettre à sa juste en place une personne. Adelbert à un caractère légèrement lunatique voir psychotique, les personnes ont dut mal à comprendre pourquoi il agit de cette façon dans une situation donnée. Pour lui la vie se résume à un début puis une fin où il est bon de profiter entre les deux. Il est sauvage et impulsif, rien n'est sur de rester en place quand on le côtoie. Ses actes, ses réactions ne sont donc pas prévisibles et il est bon de se tenir sur ses gardes.
Amis : Avant de venir ici, Adelbert avait un ami qui pouvait être qualifié de frère d'âme. A présent sur cette ile, seul ceux qui comprendront le jeune homme seront qualifiés d'amis.
Passions : Adelbert Keller adore apprendre, connaitre l'homme et ce qui fait l'homme. Il mène son étude personnelle au contact des autres. Par ailleurs il s'adonnait au modélisme miniature durant son adolescence. De même il aime perdre des heures à regarder les astres, lui rappelant que dans ce vaste monde, une âme n'est pas grand chose.
Talents : Keller est un démagogue, il sait quel mot employé à quel moment et qui aura le plus d'impact. Il sait ce qu'il faut dire à qui veux l'entendre.
Signes particulier : Il émane de sa personne une aura peu engageante.
Signes physique : Une cicatrice lui orne le haut droit du front.
Pouvoirs : Adelbert à une peau de pierre, le rendant insensible aux dégâts physiques, de plus il est capable de manipuler des ombres. |
Dernière édition par Adelbert Keller le 05 Juin 2008 à 22:23; édité 12 fois |
|
 |
 |
Ambre Riviera
Directrice/Admin

Age: 38
Inscrit le: 10 Déc 2006
Messages: 922
Emploi: Directrice & Professeur d'Arithmancie
Maison: Le lycée d'Atlantis
Pouvoirs: Psychokinésie - Voyager dans le temps - Génèrer l'eau
Age du perso: 35
Tufs: 0
Voir l'animal de compagnie
|
Posté le:
05 Juin 2008 à 19:27 Sujet du message: |
  |
Bonjour ^^
Il y a quelques points que je ne comprend pas dans ton histoire.
Tu dis
| Citation: |
| Pourtant l'adolescence du jeune homme avais été bien plus mouvementée que quiconque ne l'aurait su. |
et je ne vois pas trop pourquoi, à moins que ce soit en rapport avec :
| Citation: |
| Mais au fond de lui, quelque chose n'allait pas, il n'arrivait pas à toucher quoi exactement mais il le ressentait. Il ne percevait pas ce qui l'entourait comme les autres le faisaient, et il voulait comprendre. |
mais là aussi, je n'ai pas tout compris ^^"
Attention aussi aux fautes et à la grammaire. Il faut écrire au passé en général, et surtout éviter les mélanges de temps dans la même phrase.
Pour les pouvoirs :
- l'ombre : il faut choisir entre générer et contrôler
- la peau de pierre : En lisant ton histoire on pense qu'il a le don de régénération, là tu l'expliques autrement. Il faut choisir et modifier en conséquence ton histoire.
*Fiche non validée pour le moment*
Edit > J'avais oublié : Ton avatar est trop large |
_________________ °~°~ Le passé forge le présent qui forge l'avenir ~°~°
Blog d'Amby
 |
|
 |
 |
Adelbert Keller
P/Elève prépa1

Age: 19
Inscrit le: 04 Juin 2008
Messages: 30
Maison: Poséidon
Participe aux cours de: Alchimie 4 & PEP 4
Pouvoirs: ° Peau de pierre & Contrôle de l'Ombre °
Age du perso: 20
Tufs: 0
Voir l'animal de compagnie
|
Posté le:
05 Juin 2008 à 19:40 Sujet du message: |
  |
Bonjour,
Alors pour être simple, la quote est notre ami donc :
| Ambre Riviera a écrit: |
| Il y a quelques points que je ne comprend pas dans ton histoire. |
C'est pour donner un semblant de mystère on va dire, je vais travailler dessus pour formuler quelque chose qui ait plus de sens.
| Ambre Riviera a écrit: |
| Attention aussi aux fautes et à la grammaire. Il faut écrire au passé en général, et surtout éviter les mélanges de temps dans la même phrase. |
Sacré grammaire, pour le passé je pars du principe que c'est un action passé et l'imparfait quelque chose d'encore actif, ai je tord? Sinon je remet tout au passé.
| Ambre Riviera a écrit: |
Pour les pouvoirs :
- l'ombre : il faut choisir entre générer et contrôler
- la peau de pierre : En lisant ton histoire on pense qu'il a le don de régénération, là tu l'expliques autrement. Il faut choisir et modifier en conséquence ton histoire. |
Pour l'ombre Célia m'a fait la remarque j'étais justement en train de modifier. Pour la peau de pierre, avoir un pouvoir qui n'est pas arrivé d'un coup mais qui arrive pas à pas m'avait l'air plus censé. Il est vrai que cela touche à de la régénération sans pour autant en être.
Le compte est bon, je vais éditer tout ça.
Sur ce... |
_________________ "Ceux qui sont pour la liberté et contre l'agitation sont des gens qui veulent avoir la pluie, mais pas le tonnerre."
 |
|
 |
 |
Ambre Riviera
Directrice/Admin

Age: 38
Inscrit le: 10 Déc 2006
Messages: 922
Emploi: Directrice & Professeur d'Arithmancie
Maison: Le lycée d'Atlantis
Pouvoirs: Psychokinésie - Voyager dans le temps - Génèrer l'eau
Age du perso: 35
Tufs: 0
Voir l'animal de compagnie
|
Posté le:
05 Juin 2008 à 19:49 Sujet du message: |
  |
Garder un peu de mystère ok mais l'histoire doit quand même comporter quelques faits et explication, si non ce n'est plus une histoire
Quand je parle de "mélange de temps", c'est surtout éviter d'employer le passé ou l'imparfait et le présent dans la même phrase ^^
Poste lorsque tu as modifié ta fiche |
_________________ °~°~ Le passé forge le présent qui forge l'avenir ~°~°
Blog d'Amby
 |
|
 |
 |
Adelbert Keller
P/Elève prépa1

Age: 19
Inscrit le: 04 Juin 2008
Messages: 30
Maison: Poséidon
Participe aux cours de: Alchimie 4 & PEP 4
Pouvoirs: ° Peau de pierre & Contrôle de l'Ombre °
Age du perso: 20
Tufs: 0
Voir l'animal de compagnie
|
Posté le:
05 Juin 2008 à 20:52 Sujet du message: |
  |
Up
Hop là, 5 lignes qualités/défauts fait aussi (oui bon, pas 5 vraies lignes certes).
Sur ce... |
_________________ "Ceux qui sont pour la liberté et contre l'agitation sont des gens qui veulent avoir la pluie, mais pas le tonnerre."
 |
|
 |
 |
Rukia Wang
Directrice de Tiamat/Admin

Age: 26
Inscrit le: 06 Déc 2006
Messages: 598
Emploi: Prof d'Alchimie
Maison: Tiamat
Pouvoirs: Alchimie, Invisibilité, télékinésie
Age du perso: 25
Tufs: 0
Voir l'animal de compagnie
|
Posté le:
05 Juin 2008 à 21:33 Sujet du message: |
  |
ne mets pas de date dans ta fiche ! le forum est intemporel, même si le temps se rapproche plus de nos jours. Alors vire le 2005.
Sinon, moi je la trouve bien ton histoire, tout y est, sauf qu'elle est un peu ledge ! si on peut dire. Parle nous voir un peu de son super ami d'enfance qui n'est cité à aucun moment dans l'histoire et de Célia Rees. Qu'est ce qu'elle vient faire là elle ?
soit t'en dis pas assez, soit t'en dis trop . |
_________________
 
Blog de la folle Ruru |
|
 |
 |
Adelbert Keller
P/Elève prépa1

Age: 19
Inscrit le: 04 Juin 2008
Messages: 30
Maison: Poséidon
Participe aux cours de: Alchimie 4 & PEP 4
Pouvoirs: ° Peau de pierre & Contrôle de l'Ombre °
Age du perso: 20
Tufs: 0
Voir l'animal de compagnie
|
Posté le:
05 Juin 2008 à 21:58 Sujet du message: |
  |
| Rukia Wang a écrit: |
soit t'en dis pas assez, soit t'en dis trop . |
Je peux désespérer?
Erf deuxième fois qu'on me fait la remarque sur l'ami :O
Donc autant laisser une histoire légère, je trouverai dommage que les personnes se fassent une fausse impression sur le personnage parce que les détails ont été révélés.
Difficile de faire paraitre un personnage dur par son histoire sans qu'on le prenne en pitié donc autant laisser ça comme c'est.
Pour Célia c'est juste de l'irl
J'espère que je tiens la bonne.
* Prions ensemble le seigneur *
Sur ce... |
_________________ "Ceux qui sont pour la liberté et contre l'agitation sont des gens qui veulent avoir la pluie, mais pas le tonnerre."
 |
|
 |
 |
Rukia Wang
Directrice de Tiamat/Admin

Age: 26
Inscrit le: 06 Déc 2006
Messages: 598
Emploi: Prof d'Alchimie
Maison: Tiamat
Pouvoirs: Alchimie, Invisibilité, télékinésie
Age du perso: 25
Tufs: 0
Voir l'animal de compagnie
|
Posté le:
05 Juin 2008 à 22:10 Sujet du message: |
  |
les fausses impressions c'est pas mal parfois, ce qui est drôle c'est de les démanteler.
Les appartés irl tu peux, mais c'est entre parenthèse. parce que j'ai vraiment cru que ton histoire avait quelque chose à voir avec Célia.
Et pour l'ami, j'insiste. Après je te demande pas d'expliquer tous les évènements et anecdotes passés avec lui, ni certains évènements crutiaux qui aurait pu surgir et qui pourraient faire capoter ton rp, mais un minimum ce serait pas mal. Et après promis, j'arrête de t'embêter. |
_________________
 
Blog de la folle Ruru |
|
 |
 |
Adelbert Keller
P/Elève prépa1

Age: 19
Inscrit le: 04 Juin 2008
Messages: 30
Maison: Poséidon
Participe aux cours de: Alchimie 4 & PEP 4
Pouvoirs: ° Peau de pierre & Contrôle de l'Ombre °
Age du perso: 20
Tufs: 0
Voir l'animal de compagnie
|
Posté le:
05 Juin 2008 à 22:22 Sujet du message: |
  |
Up.
3eme paragraphe.
Sur ce... |
_________________ "Ceux qui sont pour la liberté et contre l'agitation sont des gens qui veulent avoir la pluie, mais pas le tonnerre."
 |
|
 |
 |
Ambre Riviera
Directrice/Admin

Age: 38
Inscrit le: 10 Déc 2006
Messages: 922
Emploi: Directrice & Professeur d'Arithmancie
Maison: Le lycée d'Atlantis
Pouvoirs: Psychokinésie - Voyager dans le temps - Génèrer l'eau
Age du perso: 35
Tufs: 0
Voir l'animal de compagnie
|
Posté le:
06 Juin 2008 à 0:04 Sujet du message: |
  |
*Fiche validée*
Tu peux poster ton arrivée et en répartion ^^ |
_________________ °~°~ Le passé forge le présent qui forge l'avenir ~°~°
Blog d'Amby
 |
|
 |
 |
|
|
|
Vous ne pouvez pas poster de nouveaux sujets dans ce forum Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum Vous ne pouvez pas éditer vos messages dans ce forum Vous ne pouvez pas supprimer vos messages dans ce forum Vous ne pouvez pas voter dans les sondages de ce forum
|
|